从127到202,俄罗斯贵宾会暗夜强化为何依旧难以突破?
前几天回顾了人族和兽族在127到202版本中的变化,今天我们来详细了解一下暗夜精灵的具体改动。首先,英雄丛林守护者整体算是加强,其基础属性中的力量成长从18增加至20,并且夜间视野范围从900减少到800。缠绕技能的变化也值得注意,1级施法距离降低至600,2级施法距离依旧是600,但伤害从15/秒提升至20/秒,技能持续时间缩短至17秒(对英雄的持续时间由3秒增加到4秒)。3级的伤害提高至30/秒,而技能持续时间也减少到25秒(对英雄的持续时间由5秒提升至6秒)。
接下来是自然之力技能的调整,魔法消耗从125降低至100,树人的攻击间隔从175减少至165。而荆棘光环技能的反弹伤害也有所增加,从1/2/3提升为0.15/0.3/0.45。此外,宁静技能的恢复效果经历了加强与削弱的变化,每秒恢复生命值从20提升至48,但技能的持续时间缩短至12秒,冷却时间则增加到120秒。
我们再来看恶魔猎手,这一角色的初始敏捷从22降为21,但技能献祭的伤害间隔从1秒变为0.5秒,伤害值从10/15/20提升至6/11/17,魔法消耗也从35减少至20。变身技能持续时间被削弱,从60秒减为45秒。
关于月之女祭司,基础属性有所加强,攻击间隔从2.46秒减少为2.33秒,猫头鹰的速度也提高至300。同时,1级和2级的魔法消耗分别从100和75降到50。灼热之箭的伤害提升从10/20/30增加为12/24/48,而流星雨的魔法消耗降低至150,持续时间缩短至30秒,每波伤害提升至60,冷却时间也减少至120秒。
守望者的基础属性得到了加强,初始智力增长至16,闪烁技能的冷却时间做了调整。而刀扇技能的攻击目标数量提高,同样最大伤害也有了显著提升。普通单位弓箭手和女猎手的属性提升包括生命值从245增加至255,以及攻击力从增加3点提升至4点。
尽管女猎手的移动速度小幅下降,但月刃的升级要求从三本减少至两本,使得升级成本相应增加。哨兵的升级条件也得到简化,而树妖的驱散技能伤害略有削弱。值得一提的是,山岭巨人的基础属性加强了,运输体积从2增加至4,初始护甲也从4提高至6,成本则相应减少。
综合来看,暗夜精灵在本次版本中的各项调整,无论是英雄还是兵种,都展现出全面加强的态势。尽管某些单位经历了削弱,但整体水平较127版本肯定有所提升。这使得暗夜精灵拥有更强的竞争力。然而,尽管种族实力有所增强,但在过去两年中,暗夜选手的成就并未有显著提升,只有一位选手在T2及以上的比赛中夺冠。有人认为这是因为暗夜在127版本时被评为“最弱种族”,而后续的增强力度不够,使得NE选手的表现并未改善。
总之,暗夜的强度已足够高,但选手的表现似乎未能与之匹配。关于这一现象,您认为是何原因导致暗夜无法取得优秀成绩的呢?让我们继续关注这款游戏,期待更多精彩的表现!
如果您想了解更多关于游戏及策略的资讯,请关注俄罗斯贵宾会,我们将为您提供最新的游戏动态和丰富的战斗技巧!
发表评论