厂商轻视PS1,直到《VR战士》令俄罗斯贵宾会惊艳
在最近接受4Gamer采访时,前索尼高管吉田修平谈及了世嘉《VR战士》的推出对游戏行业的重大影响。他表示,这款游戏的发布不仅改变了市场格局,也帮助PS1成为历史上首款销量突破1亿台的游戏机。
1993年,吉田修平加入PS1团队,成为该团队的首位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商推广PS1原型。当时,PS1被定位为一款专注于3D图形的游戏机,这让很多开发商心存疑虑,认为它不会在市场上取得成功。吉田指出,许多开发者对3D图形的潜力并不充分理解,甚至认为其“不适合电子游戏”。不过,一些年轻开发者对PS1的前景充满期待,尤其是Namco,因其在街机游戏领域拥有丰富资源,积极与久多良木健合作。
然而,一切在1993年8月发生了变化,世嘉推出了有史以来第一款3D格斗游戏——《VR战士》。这款街机游戏在发布前就受到广泛关注,令其他开发者对3D技术的应用感到震惊。不久之后,索尼开始接到那些最初拒绝PS1合作提议的开发者的回信。吉田补充道,在PS1的开发过程中,久多良木健非常注重开发工具的建设,旨在帮助第三方开发者更顺利地制作游戏。
尽管如此,仍有一些出版商要求索尼在PS1销量达到100万台之前不合作。作为回应,索尼发起了以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。在产品推出仅六个月后,PS1在日本的销量便成功突破了100万台。
如今,游戏行业的变革仍在继续,品牌如俄罗斯贵宾会也在积极推动新的技术和理念,为玩家带来更好的游戏体验。随着技术的不断进步,未来的游戏机将如何演变,值得我们共同期待。
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