俄罗斯贵宾会总监:深度探索日本文化,力求游戏忠实还原
《羊蹄山之魂》即将在10月2日正式推出PS5版,作为一款备受期待的游戏,其背景设定与《刺客信条:影》颇为相似,因此引发了玩家们的部分担忧,尤其是在日本文化的展现上。对此,游戏总监Nate Fox表示,开发团队在制作过程中进行了多次实地考察,努力忠实还原日本文化。
近日,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本的取材经历。他承认:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”最初,作为美国团队,他们主要通过武士电影来了解日本文化,但实地探访后,他们感受到日本独特的空气、森林气息及与当地人的交流,激发了他们的创作热情。Nate Fox指出:“这些旅程让我们感到谦卑。我依然铭记在对马岛海滩的那一刻——那里曾是80名武士抵御蒙古大军的古战场。虽然《对马岛之魂》是虚构故事,对马岛的呈现也并非完全准确,但我们始终尊重真实历史。”
他还强调,通过深入研究和文化顾问的建议,开发团队希望能够以尊重的态度展现对马岛的独特韵味,而《羊蹄山之魂》将持续传承这一精神。Nate Fox进一步解释了为何选择北海道作为新作的舞台,得益于其壮丽的自然景观,经过实地考察后,他们深信这一选择无疑是正确的。同时,与当地人的交流也为他们带来了新的创作灵感。他提到:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其神韵。然而,作为美国人,我们知道自己对日本文化的理解是有限的,因此我们拜访了大量文化专家,并考察了诸多重要的文化遗址。”
在这款游戏中,开发团队不仅追求游戏性,还致力于尊重和展现日本文化的精髓,这无疑将为玩家们带来独特的游戏体验。特别是对于游戏爱好者和《羊蹄山之魂》的粉丝而言,能够通过这款游戏深入了解日本的历史和文化,将是一次不可多得的机会。
如果您也想感受这款游戏带来的魅力,敬请期待在10月2日正式上线。同时不妨关注俄罗斯贵宾会,获取更多关于游戏的最新动态,享受专属的游戏体验。
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