俄罗斯贵宾会宣布终止前《星际争霸》设计师新作《BattleAces》开发
看到一款前景美好的多人游戏项目被取消,总是令人感到失望。而更让人沮丧的是,有些游戏甚至在完全上线前就宣布停止开发。不幸的是,《BattleAces》便是这类作品之一——它原本是一款希望提供超快节奏1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的即时战略游戏。尽管这一概念充满潜力,且由前《星际争霸》开发者担任总监,《BattleAces》仍然走到了尽头。
作为UncappedGames的首部作品,《BattleAces》起初在RTS玩家中获得了大量关注。首先,游戏由大卫·金领导,这位曾在暴雪工作近十年的高级游戏设计师,曾参与《星际争霸2》的开发。其次,该游戏试图突破传统框架,提供更易上手、节奏更快的多人对战,避免冗长的对抗过程。
早期测试阶段,玩家们已体验到游戏的内容,且初步反馈看起来相当积极。不过,UncappedGames表示,他们未能找到能让这一雄心勃勃项目成功的前进道路。Uncapped在声明中表示:“今天,我们怀着遗憾的心情宣布《BattleAces》的开发正式终止。在这个项目的开发过程中,我们收获了许多宝贵的经验,对社区的热情和支持深表感激。不过,早期测试的反馈未能支持我们持续推进开发。”
该决定并非草率。《BattleAces》代表了一个大胆的愿景——我们意图为新一代重塑即时战略游戏。我们致力于创造快速、战术性强且易于上手的体验,依然保留RTS游戏特有的深度。在从内部试玩到封闭测试的每一步中,玩家的热情和反馈都激励着我们。
值得担忧的是,声明中并未提到工作室未来的计划。如果UncappedGames资金不足以支持《BattleAces》之后的新项目,或许面临裁员的风险。如果资金得以保障,或许未来我们能期待金和他的团队推出新的策略游戏。
虽然《BattleAces》甚至未能进入抢先体验阶段,实在令人惋惜,但在如今这个高预算多人游戏迅速进入亏损的时代,Uncapped此举似乎是及时止损的明智选择。不过,PC平台仍有许多优秀的免费游戏可供玩家立即体验,它们的前景依然乐观。
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